完美国际sf里面游戏爆率一直是比较高的那么该如何修改怪物的暴击率下面和大家详细介绍一下
先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据
drop_money_min 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_max 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_chance 掉钱几率
drop_item_chance 掉道具概率
explode_item_chance1 爆道具概率1
explode_item_chance2 爆道具概率2
explode_item_chance3 爆道具概率3
drop_item_rule 掉道具规律
现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句
进入my库的查询
点创建查询
在查询编辑器输入
复制内容到剪贴板
代码:
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10;
UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10
这里结尾处的数字就代表了倍数,其他的大家可以举一反三
这个表里还有怪物的血,攻击,防御等数据
BOSS的爆率和部分特殊怪物的爆率是由脚本控制的
大家可以看看
晚点我会公布怎么样来改怪物爆出的物品
想看的朋友多顶帖噢
会的也就别咋我鸡蛋了,纯粹菜菜文章